**Desenvolvedor original de Until Dawn se manifesta**
O co-fundador da Supermassive Games, Pete Samuels, falou recentemente sobre o desenvolvimento do jogo de terror Until Dawn e de sua continuação, The Inpatient. Durante uma entrevista, Samuels abordou a evolução do estúdio desde o lançamento de Until Dawn em 2015 e compartilhou alguns insights sobre o processo criativo por trás do jogo.
**Como tudo começou**
Samuels explicou que o desenvolvimento de Until Dawn começou como um jogo de PS3 baseado em um filme de terror. No entanto, o estúdio logo percebeu que havia potencial para algo muito maior e decidiu levá-lo para o PS4, aproveitando ao máximo as funcionalidades do novo hardware.
**O impacto do jogo na indústria**
O co-fundador da Supermassive Games também falou sobre o impacto que Until Dawn teve na indústria de jogos, especialmente no gênero de terror. Ele destacou como o jogo foi elogiado por proporcionar uma experiência cinematográfica e interativa, onde as escolhas dos jogadores impactavam diretamente na narrativa do jogo.
**A continuação de Until Dawn**
Por fim, Samuels mencionou o desenvolvimento de The Inpatient, uma prequela de Until Dawn lançada em 2018. Ele destacou os desafios de criar um jogo totalmente em realidade virtual e como a equipe buscou oferecer uma experiência intensa e imersiva para os jogadores.
Ao abordar o desenvolvimento de Until Dawn e The Inpatient, Pete Samuels ofereceu insights valiosos sobre o processo criativo por trás desses jogos de terror aclamados pela crítica e pelos fãs. Sua visão sobre a evolução do estúdio e o impacto de seus jogos na indústria serve como um exemplo do potencial criativo e inovador que continua a impulsionar a Supermassive Games.
O site Playstation Lifestyle publicou uma matéria sobre os desenvolvedores originais do jogo Until Dawn, que expressaram sua decepção ao ver a Supermassive Games assumir a continuação do jogo. Eles criticaram a decisão da Sony de passar o projeto para outra equipe, observando que eles haviam investido muito trabalho e paixão no primeiro jogo. Os desenvolvedores originais se sentiram “arrasados” com a decisão.
Perguntas e respostas:
1. Quem foram os desenvolvedores originais do jogo Until Dawn?
Os desenvolvedores originais do jogo Until Dawn foram a equipe da Supermassive Games.
2. Por que os desenvolvedores originais ficaram decepcionados?
Eles ficaram decepcionados porque a Sony passou a continuação do jogo para outra equipe, a Supermassive Games.
3. Qual foi a reação dos desenvolvedores originais?
Eles se sentiram “arrasados” e expressaram sua decepção com a decisão da Sony.
4. Quanto tempo os desenvolvedores originais investiram no primeiro jogo?
Eles investiram muito trabalho e paixão no primeiro jogo Until Dawn.
5. Quais foram as críticas dos desenvolvedores originais à decisão da Sony?
Eles criticaram a decisão da Sony de passar o projeto para outra equipe, observando que haviam investido muito trabalho e paixão no primeiro jogo.
6. Qual foi a atitude da Sony em relação aos desenvolvedores originais?
A atitude da Sony foi considerada decepcionante pelos desenvolvedores originais.
7. Quem assumiu o desenvolvimento da continuação de Until Dawn?
A continuação do jogo Until Dawn foi assumida pela equipe da Supermassive Games.
8. Como os desenvolvedores originais se sentiram em relação a isso?
Eles se sentiram “arrasados” com a decisão da Sony.
9. O que os desenvolvedores originais expressaram em relação ao projeto?
Eles expressaram sua decepção com a decisão da Sony.
10. O que os desenvolvedores originais buscavam ao expressar sua desapontamento?
Eles buscavam destacar o trabalho e a paixão investidos no primeiro jogo Until Dawn.
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