Diretor de Dragon’s Dogma 2 não é fã de viagem rápida, eis o motivo

O diretor de Dragon’s Dogma 2 fala sobre viagem rápida

O diretor de Dragon’s Dogma 2, Ben Collins, compartilhou algumas informações interessantes sobre o sistema de viagem rápida no próximo jogo da franquia. Em uma entrevista recente, Collins explicou como a equipe está trabalhando para equilibrar a conveniência da viagem rápida com a exploração mais orgânica do mundo do jogo.

Equilibrando a conveniência com a imersão

Collins revelou que a equipe está ciente do impacto que a viagem rápida pode ter na imersão do jogador, mas também reconhece sua importância para tornar o jogo mais acessível e conveniente. Eles estão buscando encontrar um equilíbrio entre essas duas necessidades para garantir uma experiência de jogo que seja imersiva, mas também prática.

Exploração significativa

Uma das principais preocupações da equipe é garantir que a viagem rápida não diminua a importância da exploração no jogo. Eles querem que os jogadores sintam que estão descobrindo o mundo do jogo de forma significativa e que a viagem rápida não se torne uma maneira de evitar essa exploração.

Novas mecânicas

Collins também mencionou que o sistema de viagem rápida de Dragon’s Dogma 2 irá incluir novas mecânicas que introduzirão desafios e decisões estratégicas para os jogadores. Isso pode significar que a viagem rápida não será uma tarefa simples, mas sim algo que os jogadores terão que considerar cuidadosamente ao planejar sua jornada pelo jogo.

No geral, as informações compartilhadas pelo diretor de Dragon’s Dogma 2 sugerem que a equipe está dedicada a criar uma experiência de jogo envolvente que equilibra a conveniência da viagem rápida com a importância da exploração significativa. Os fãs da franquia podem esperar uma abordagem cuidadosa e inovadora para este aspecto do jogo.

Dragon’s Dogma 2 é um jogo de RPG de ação desenvolvido pela Capcom, e o diretor do jogo, Kento Kinoshita, recentemente expressou sua opinião sobre a utilização de viagem rápida no jogo. De acordo com o diretor, a ausência de viagem rápida acrescenta um senso de imersão ao jogo, incentivando os jogadores a explorarem o mundo e descobrirem novas localidades de forma mais orgânica. Kinoshita acredita que a viagem rápida pode tornar o jogo mais superficial e diminuir a sensação de descobrimento e conquista para os jogadores.

As declarações do diretor foram bastante controversas entre a comunidade de jogadores, com alguns concordando com a abordagem mais imersiva e desafiadora, enquanto outros preferem a conveniência da viagem rápida. A Capcom ainda não confirmou oficialmente a presença ou ausência de viagem rápida em Dragon’s Dogma 2, mas as declarações de Kinoshita já geraram muita discussão e expectativas em relação ao jogo.

Perguntas e Respostas:

1. Quem é o diretor de Dragon’s Dogma 2?
Kento Kinoshita é o diretor do jogo.
2. Qual é a opinião de Kinoshita sobre viagem rápida no jogo?
Ele acredita que a ausência de viagem rápida contribui para a imersão e a descoberta orgânica de novas localidades.
3. Por que a opinião de Kinoshita foi controversa?
Porque alguns jogadores concordaram com ele, enquanto outros preferem a conveniência da viagem rápida.
4. A Capcom confirmou a presença de viagem rápida no jogo?
Ainda não, a presença de viagem rápida em Dragon’s Dogma 2 ainda não foi confirmada oficialmente.
5. O que a opinião de Kinoshita gerou na comunidade de jogadores?
As declarações de Kinoshita geraram muita discussão e expectativas em relação ao jogo.
6. O que Kinoshita acredita que a viagem rápida pode causar no jogo?
Ele acredita que a viagem rápida pode tornar o jogo mais superficial e diminuir a sensação de descobrimento e conquista para os jogadores.
7. Que tipo de jogo é Dragon’s Dogma 2?
É um jogo de RPG de ação desenvolvido pela Capcom.
8. Como Kinoshita descreve a ausência de viagem rápida no jogo?
Ele descreve como uma forma de encorajar os jogadores a explorarem o mundo de forma mais orgânica.
9. Por que a opinião de Kinoshita é considerada controversa?
Porque divide a opinião dos jogadores entre a imersão e a conveniência.
10. Qual a importância das declarações de Kinoshita para a comunidade de jogadores de Dragon’s Dogma 2?
As declarações de Kinoshita geraram muita discussão e expectativas em relação ao jogo.

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